ซอฟต์บอล - ทีมกีฬา โยโกฮาม่า สเปเชียล

ซอฟต์บอลเป็นกีฬาที่มาจากกีฬาเบสบอล มีกฎพื้นฐานคล้ายกัน แต่พื้นสนามเล็กกว่าและลูกบอลมีขนาดใหญ่กว่ากีฬาเบสบอล ทำให้ยากต่อการขว้างระยะไกล ซอฟท์บอลยังมีกฎของตัวเองเกี่ยวกับการขว้าง ซึ่งจำกัดอยู่เพียงการขว้างแบบ "เล่ห์เหลี่ยม" ซอฟท์บอลสามารถเล่นได้ในพื้นที่ขนาดเล็กกว่าเบสบอล และระยะการเคลื่อนไหวก็แคบกว่า จึงสามารถเล่นได้กับคนทุกวัยและทุกเพศ
ในกีฬาโอลิมปิก มีเพียงซอฟต์บอลหญิงเท่านั้นที่ถูกนำมาใช้เป็นกีฬาอย่างเป็นทางการตั้งแต่มหกรรมแอตแลนต้าเกมส์ 1996 และยังคงเล่นต่อไปจนถึงมหกรรมกีฬาปักกิ่งปี 2008 ต่อมาถูกถอดออกจากการเป็นกีฬาอย่างเป็นทางการ แต่ได้รับการแนะนำอีกครั้งสำหรับโตเกียวเกมส์ 2020 ญี่ปุ่นคว้าเหรียญทองในกรุงปักกิ่งและโตเกียว และกลายเป็นทีมที่แข็งแกร่งระดับโลก

เคล็ดลับเพื่อประสบการณ์กีฬาที่ดียิ่งขึ้น!
คู่มือผู้ชม

จุด1

ความน่าดึงดูดของซอฟต์บอลคือความเร็ว! ระยะห่างระหว่างเหยือกกับผู้ตีและฐานนั้นสั้น ดังนั้นคุณต้องเล่นอย่างราบรื่นและด้วยความเร็วสูงจึงจะตีออกได้

จุด2

สนามที่เปลี่ยนไปซึ่งไม่พบเห็นในกีฬาเบสบอลก็เป็นจุดเด่นเช่นกัน ไรซ์บอล การขว้างที่ดูเหมือนเป็นฟาสต์บอล บอลโลว์ฟลายซึ่งลอยขึ้น และการเปลี่ยนแปลงซึ่งลอยลงมา ฯลฯ คุณจะสนุกกับเกมซอฟต์บอลได้ดีขึ้นหากคุณรู้จักสนามซอฟต์บอลที่มีเอกลักษณ์เหล่านี้ก่อนดูเกม

จุด3

ทีมซอฟต์บอลแห่งชาติญี่ปุ่นมักเป็นตัวเต็งที่จะคว้าแชมป์โอลิมปิกและการแข่งขันชิงแชมป์โลกเป็นประจำ JD.LEAGUE ลีกซอฟต์บอลชั้นนำของญี่ปุ่น เป็นที่ที่คุณสามารถรับชมผู้เล่นที่เก่งที่สุดของโลกได้อย่างใกล้ชิด ไม่เพียงแต่ผู้เล่นชั้นนำของญี่ปุ่นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้เล่นที่มีชื่อเสียงจากทั่วโลกด้วย

จุด4

กฎข้อหนึ่งของซอฟต์บอลคือ "การกลับเข้ามาใหม่ (การกลับเข้าสู่เกมอีกครั้ง") ซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นที่ถูกเปลี่ยนตัวกลับเข้าเกมได้อีกครั้งภายใต้เงื่อนไขบางประการ กฎข้อนี้อนุญาตให้มีการเปลี่ยนตัวได้กว้างขึ้น ซึ่งทำให้มีกลยุทธ์ที่หลากหลายมากขึ้น

*ข้อมูลทีม ผู้เล่น ชุดแข่ง และหมายเลขชุดเป็นข้อมูล ณ เดือนมีนาคม 2023

ฮิตาชิ ซุนดิวา

ทีมซอฟต์บอลหญิงใน JD.LEAGUE ก่อตั้งขึ้นในปี 1985 ในชื่อ "ชมรมซอฟต์บอลหญิงของ Hitachi Software" ซึ่งตั้งชื่อตาม "soft" ในชื่อโรงงาน โดยเป็นกีฬาสัญลักษณ์ของโรงงานซอฟต์แวร์ของ Hitachi, Ltd.
ทีมได้รับการเลื่อนชั้นสู่ดิวิชั่นหนึ่งของเจแปนลีกในปี พ.ศ. 2533 และคว้าแชมป์ครั้งแรกในปี พ.ศ. 2543 ทีมได้รับรางวัลเทศกาลกีฬาแห่งชาติถึงเก้าครั้ง และมีผู้เล่นจำนวนมากที่เป็นตัวแทนของญี่ปุ่นในการแข่งขันระดับนานาชาติ เช่น การแข่งขันกีฬาโอลิมปิก
ในขณะที่ทำงานเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับทีมโดยมีเป้าหมายในการเป็นทีมอันดับ 1 ของญี่ปุ่น Hitachi Sundiva ยังมีส่วนช่วยเหลือสังคมด้วยการส่งเสริมกีฬาในท้องถิ่นผ่านเวิร์คช็อปซอฟต์บอลที่โรงเรียนใน โยโกฮาม่า และเมืองอื่นๆ และด้วยการประชาสัมพันธ์ซอฟท์บอลผ่าน "Sundiva Channel" บน YouTube .
ข้อมูลทีม
ติดต่อ สำนักงานฮิตาชิซอฟท์บอลคลับ บริษัท ฮิตาชิ จำกัด
ที่อยู่ 292 โยชิดะ-โช, โตทสุกะ-คุ, โยโกฮาม่า
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ (ข้อมูลการแข่งขัน) https://www.hitachi.co.jp/Div/soft/SOFTBALL/
บล็อกอย่างเป็นทางการ http://hitachiblog.lekumo.biz/softball/